22:49

Давайте до кучи обсудим и атмосферу в командах.

1. Она важна для вас? Или вам вообще пох на атмосферу в команде?
2. Что вы предпочитаете - "укур и буйство", "тихую ламповость", "армейскую строгость и четкость", "мертвых с косами" или др.?
3. А вы сами прилагаете усилия для создания атмосферы? Машете помпонами, подбадриваете сокомандников, буяните?
4. Если в команде нет пиздеца и скандала, но атмосфера не такая, как вам нравится, - сольетесь или постараетесь не обращать внимания?
5. Если в команде возникает напряженная ситуация, как бы вы предпочли, чтобы она решалась? По личкам, в чате, открыто в тредах? Через общее обсуждение или единоличным решением кэпа?
6. Как поступаете, если внезапно в вашей команде случается скандал, а вы нейтральная строна? Присоединяетесь к враждующим, отсиживаетесь в сторонке, пытаетесь придумать компромисс или просто сливаетесь из команды?
7. Как поступаете, если возникает скандал, и вы - одна из сторон конфликта? Идете до конца или ищете компромисс? Пытаетесь хотя бы выбирать слова или стараетесь побольнее задеть противника? Может, вы вспыхиваете, но потом быстро отходите и готовы даже подружиться с недавним врагом?

URL комментария

@темы: Из жизни команд, ФБ-2015

Комментарии
13.04.2015 в 23:18

1. Да, потому что нет атмосферы - нет команды.
2. Ламповый укур.
3. Вряд ли стану первым, кто будет бегать и всех трясти, но к общей дискотеке обязательно присоединюсь.
4. Однозначно сливаться не буду. Но в команду с комфортной атмосферой я принесу раз в пять-десять больше работ, чем в ту, где мне неуютно.
5. Открытым решением кэпа.
6. Фэйспалмлю и жру попкорн.
7. Если не схожусь во мнениях с кэпом - сливаюсь, потому что нахуй надо. Если с таким же рядовым участником - уступать не буду, призову кэпа для решения конфликта, если решение меня не устраивает - сливаюсь, потому что нахуй надо.
14.04.2015 в 00:19

1. Да.
2. Был во всех четырех вариантах, удивительно, но во всех четырех работалось офигенно. А вот в пятой (шестой, седьмой, десятой), где глав.состав или толпа массовиков затейников бегали с воплями "давайте же упоремся, какую атмосферу хотите, все что закажете сделаем" был форменный пиздец.
3. Органично вливаюсь.
4. Сольюсь. Не попрет просто.
5. Открыто в тредах единоличным решением капитана, которое можно обсудить, но хрен оспоришь.
6. Вмешиваюсь за несправедливо обиженную сторону, ежли таковая есть, и "это вы называете скандалом? да я вам ща покажу, что такое скандал".
7. Выбираю слова и иду до победного компромисса. Дня два. Если через два дня оно все еще полыхает и компромисса не предвидится - нахуй надо, потому что все равно п.4.
14.04.2015 в 00:23

1. Важна.
2. Рабочая обстановка с небольшими всплесками укура.
3. Комменчу чужие работы, участвую в обсуждениях, приношу идеи.
4. Буду минимизировать взаимодействие с командой - пришел, принес работу, ушел.
5. По опыту 4 битв - когда все решается открыто (общим решением команды или кэп по столу стукнет, неважно), меньше шансов, что потом бомбанет.
6. Смотря какой скандал. Выступать с "ребята, давайте жить дружно" я точно не полезу, остальное - по ситуции.
7. Постараюсь найти компрмисс, если он невозможен - свалю нафиг.
14.04.2015 в 00:39

1. Важна - если в команде отличная атмосфера, то и работы как-то сами собой будут делаться, даже если шел в команду с оговоркой, что, скорее всего, прорыбодебилишь. А без атмосферы и по любимому канону не особо креативится.
2. Буйство в творческом плане + четкость организации - как ни странно, вполне уживающиеся друг с другом варианты, дающие в итоге шикарный результат и хорошую рабочую атмосферу.
3. Если вижу, что в команде не против беганий по потолку - с радостью побегу и сам, если нет - упорюсь с сочувствующими в углу, не мешая людям работать.
4. Постараюсь не обращать внимания, но и играть буду по принципу "вышел из тумана - принес работу - ушел обратно".
5. Решать лучше в чате, потому что обычно в чате и сидят активисты, соответственно, больше вероятность возникновения проблемы, и разбираться с ней, имхо, надо через обсуждение.
6. Пытаюсь успокоить обе стороны и придумать компромисс. Если не выйдет - подставить плечо особо пострадавшим.
7. В конфликте стараюсь привести разумные доводы и опять-таки найти компромисс. В конце концов, люди тут собираются не сраться, а упарываться и творить в компании единомышленников.
14.04.2015 в 00:55

1. Да. Рабочая доброжелательная атмосфера хорошо сказывается на качестве контента.
2. Баланс тихой ламповости и армейской четкости. Спокойно, по плану, без дедлайнеров.
3. Подбадриваю в меру сил, стебу и раздаю обнимашки.
4. Мне пох, я упарываюсь и работаю один в любом случае.
5. Я бы предпочел, чтобы задействованные в конфликте стороны сами разобрались между собой. Не дети, чай. В крайнем случае - пусть тупо не мешают друг другу, путем невлезания в чужую работу.
6. Никак? Отпаиваю кэпа валерьянкой и продолжаю работать, чтобы в случае чего команда не лишилась контента.
7. Я игнорирую раздражающий фактор в лице конфликтного сокомандника.
14.04.2015 в 01:05

Зависит от команды и от моей заинтересованности в каноне и фэндоме.
А еще от того, насколько мне знакомы сокомандники. Со знакомыми тоже зависит от опыта предыдущего общения.
Так что в каждом конкретном случае поведу себя по разному. Но в целом обстановка в команде важна, да.
Лучше всего работается во в меру укуренной команде с волевым кэпом.
14.04.2015 в 01:39

1. Атмосфера имеет значение, но мне куда важнее отсутствие отрицательных моментов, чем присутствие положительных.
2. Укур и буйство, если мы совпадаем в том, как курить и буйствовать)) А вот тихая ламповость приятна всегда)
3. Вношу в атмосферу посильный вклад, где-то помпонами, где-то флудом.
4. Постараюсь не обращать внимания.
5. Если возникнет напряженная ситуация, я предпочту, чтобы ее решили между собой те, благодаря кому она возникла. А вообще зависит от числа вовлеченных. Если напрягло многих, то и решать лучше со всеми, если напрягло кого-то одного, то и решать лучше с ним.
6. Пытаюсь придумать компромисс, если мне покажется, что он существует. В остальных случаях пройду мимо.
7. Вообще я предпочитаю обходить острые углы, так что буду искать компромисс, но зависит от обстоятельств.
14.04.2015 в 08:56

1. пох
2. пох, лишь бы выкладка была охуенчик
3. если я в оргсоставе - говорим в личку о том о сем с некоторыми комрадами. С бетами воими иногда разговаривают.
4. сказано же - мне пох на атмосферу, лишь бы делалось дело
5. обычно я об этой ситуации узнаю последним. Ибо мне слишком пох
6. обычно я об этом не узнаю (см. п.5)
7. я ни с кем не враждую на фандомной почве. Никогда. Ни разу. Может, меня кто-то не любит, но я не в курсе.
14.04.2015 в 14:16

1. конечно. даже продуктивность в атмосферной команде в разы больше
2. тихую ламповость с укуром.
3. да, каждый поддерживает.
4. доиграю, но не принесу много
5. открыто, так будет понятно, когда конфликт разрешится. и всем будет спокойно.
6. оцениваю ситуацию и выдвигаю своё мнение
7. в личке можно развернуться и поругаться подробно, в комсоо это делать неприлично

ну и много раз говорили, что скайпочат убивает ламповость комсоо для тех, кого там нет. я согласен.
14.04.2015 в 21:34

1. Еще как.
2. Треш, угар и содомия!
3. Буяню наравне со всеми.
4. Просто принесу меньше чем задумывалось, или вообще превращусь в тихого рыбодебила.
5. Предпочитаю когда кэп может разрулить, стукнуть кулаком по столу, построить. По крайней мере в моей основной команде кэп берет конфликтные стороны за шкирку, уводит в приват и разруливает. Не люблю публичные разборки.
6. Зависит от команды. Если я рядовой участник, то в конфликт не полезу, постою в сторонке. Максимум, если реально вижу как это разрулить и могу разрулить. Если в основной, где я зам, то там я тем паче нейтрален. Вот только если кэпа нет в доступе разруливать приходится по умолчанию.
7. Компромиссы, вежливость и сдержанность. Внутрикомандные разборки во время игры до добра не доводят. А дальнейшее уже зависит от причины конфликта, участников и других моментов. Если единичный конфликт, ну не сошлись во мнениях, то выдохну и забуду. Если идет по нарастающей или человек меня еще раз и еще раз раздражает то просто сцеплю зубы и дотерплю до деанона. А дальше уж зависит от того где дело было. Или не пойду в команду с этим человеком больше. Или, если команда моя, этот человек больше с нами не пойдет.
15.04.2015 в 19:53

1. Только ради неё и хожу на ФБ
2. "укур и буйство"
3. Тихонько поддерживаю общий дурдом :gigi:
4. Обычно пытаюсь разрядить обстановку, обычно получается плохо...
5. В личках
6. Зависит от ситуации, от команды и от людей.
7. Я обычно не участвую в конфликтах и всячески стараюсь их избегать
15.04.2015 в 21:17

1. Атмосфера очень важна. Если атмосфера в команде "не моя" - я не принесу ничего. И даже от бартера откажусь. Под любым предлогом.
2. ЧПредпочитаю дружелюбную атмосферу, а уж будет это спокойная ламповость, четкость или угар - ситуативно.
3. Я стараюсь хвалить, участвовать в обсуждениях. Не поддерживаю конфликты.
4. Постараюсь не обращать. Если не помогает к челленджу - сливаюсь.
5. Я предпочитаю открытое обсуждение. Правда, ни разу это эффекта не принесло, все равно начинается возня по личкам.
6. Сначала пытаюсь уговорить стороны помириться. Найти компромисс. Уговариваю поговорить. Не помогает - замолкаю, и 90% вероятности, что насовсем.
7. Такого опыта у меня нет.
15.04.2015 в 23:00

1. Ваще насрать, при грамотном менеджменте готова играть в любой атмосфере. Опыт, правда, показывает, что вот это самое "всиопщий укур" и "понисиртцалюблюкамандочку" бывает только у тех команд, где кэп/зам умеют хорошо организовать работу.
2. Чтобы не трогали лишний раз.
3. Стараюсь комментировать все работы в соо, кроме совсем уж лютейшего говна. И да, комментировать, а не "критиковать", на второе всегда умельцев найдется.
4. Сольюсь: мне не нравится навязчивое управление, и если оргсостав команды будет сильно навязывать мне свое желание увидеть что-то в выкладках, отдам обещанное и свалю, делать ничего сверх не буду.
5. По личкам однозначно, в тредах любят подлить масла в огонь, плюс конфликтующие стороны часто работают на аудиторию.
6. Работаю дальше. Если кто-то пытается перетянуть на свою сторону, даю пиздюлей. Могу высказать все, что думаю о конфликте, особенно если он возник на ровном месте.
7. Даю себе время остыть и подумать. Если не получается примириться с действиями второй стороны, отдаю обещанное и сваливаю.
16.04.2015 в 02:10

1. Очень, но при условии, что она распространяется и на меня. Если команда дружная и позитивная, но зациклена сама на себе, а к остальным относится как к мимокрокодилам, принесу самый минимум и тихо отойду в сторонку до конца игры. Если хотя бы часть команды окажется доброжелательной и заинтересованной, выложусь по полной.
2. Предпочитаю доверие, заинтересованность, интерес к канону и фанонам, креативность, фан и ненатужность. Укур и буйство хороши в меру, их избыток раздражает точно так же, как и полное их отсутствие. Не люблю, когда до самой выкладки никто не чешется, а потом начинается истерический аврал. Не люблю, когда в команде только пашут на результат, не общаясь, кроме как по делу, и очевиднейше не получая никакого удовольствия от процесса. Не люблю, когда команда постоянно игнорит общие посты и просьбы о помощи.
3. Скорее поддерживаю атмосферу, чем создаю. Или создаю, если получаю отклик на свои действия. Переломить сложившуюся негативную атмосферу не сумею, скорректировать бессмысленное восхваление ужасных работ или столь же бессмысленное критиканство - тоже вряд ли, но превратить еле тлеющую теплоту в теплую ламповость могу даже в одну морду. А найдя единомышленников, смогу и большее.
4. Постараюсь не обращать внимания, но в итоге все равно тихо сольюсь, выполнив обещанное по минимуму.
5. Смотря какая команда и смотря о чем речь. Срачей очень не люблю, но и постоянной закулисности - тоже. В целом не одобряю шуршания по личкам, особенно не люблю ситуаций, когда оскорбление прозвучало на все соо, а извинение - то ли в личке, то ли вообще нигде.
6. Промолчать и не влезать могу, но нейтральной в таких случаях не бываю. Нет таких конфликтов в команде, чтобы совершенно никак на мне не отразились и чтобы у меня совсем не было по ним никакого мнения. Но при попытках втянуть меня в конфликт против воли могу и послать.
7. Инициатором конфликта стараюсь не быть. Если нечаянно кого-то задела, извинюсь, если недоразумение - объяснюсь, если на меня набросились, сразу позову кэпа или зама. Но возможны случаи, когда уйти из конфликта не получится - в этом случае пойду до конца, но вести себя постараюсь так, чтобы не оказаться худшим злом, чем нападающий. После одного случая считаю, что бессмысленно прогибаться или обходить конфликтеров по широкой дуге: если человек явно нарывается и ищет повода устроить бадабум, пусть лучше сделает это до игры, чем в середине.

Расширенная форма

Редактировать

Подписаться на новые комментарии