Внимание!
ФБ: Взгляд изнутри
Авторизация
Записи
- Календарь записей
- Темы записей
-
1224 ФБ-2013
-
1009 Из жизни команд
-
933 Всё плохо
-
926 ФБ-2012
-
826 ФБ-2014
-
658 ФБ-2015
-
463 Всё хорошо
-
450 Фанфикшен
-
345 ФБ-2011
-
319 Опрос
-
305 ФБ-2016
-
275 Драмкружок
-
188 Я - охуенный
-
173 Арт
-
157 Новости Битвы
- Список заголовков
Главное меню
-
-
01.11.2012 в 01:36-
-
01.11.2012 в 01:36-
-
01.11.2012 в 01:38Флеш за полгода до будущей битвы освоить наверняка можно. Но что ты с этим флешем собираешься делать?
-
-
01.11.2012 в 01:39-
-
01.11.2012 в 01:39Ссылок можно у него надыбать, пожалуйста?
Единственное, что мне у вас не нравилось - это непрозрачный белый битый контур у гифок, а так все было охуенно.
ТС.
-
-
01.11.2012 в 01:41-
-
01.11.2012 в 01:42-
-
01.11.2012 в 01:46Чувство вкуса плюс минус нормальное есть, от нашего оформления никто не плевался ни разу, но оно было простым: "заглушка на море".
Я хочу и визитку на флэше, и нормально оформлять выкладки, и понять - надо ли это все, тоже хочу)))
Анончик, флеш на уровне для визитки, чисто с переходом по кадрам по кликам, можно выучить за пару часов если сунуть нос в учебник Гурского по экшн-скрипту-2
О, спасибо. не могу найти на рутрекере, подскажи, учебник в доступе есть?
Вот чтобы игрухи делать надо уже посидеть хоть пару месяцочков, да еще фотошоп подтянуть изрядно.
Фотошоп как именно подтягивать?
ТС
-
-
01.11.2012 в 01:47А красивая заглушка - это есть гут.
А флэш, ТС, тебе не поможет, если у тебя не будет охуенной идеи для того, что ты в нём хочешь сделать.
-
-
01.11.2012 в 01:50-
-
01.11.2012 в 01:52Никакая самая распрекрасная заглушка не спасет команду, если внутри у нее хуевые фики.
Никто не отрицает.
Меня до сих пор бесят команды с рамочками, особенно если они фиксированной ширины. Вытягивание текста в столбик получается. А красивая заглушка - это есть гут.
У меня в избранном цвет шрифта заменялся на белый, и большинство команд читать было невозможно.
Хотелось бы избежать и такой хуйни)))
А флэш, ТС, тебе не поможет, если у тебя не будет охуенной идеи для того, что ты в нём хочешь сделать.
Это тоже никто не отрицает.
ТС
-
-
01.11.2012 в 01:56Я знаю, что флеш тут не при чём, но про оформление в целом тоже был вопрос, так что...
-
-
01.11.2012 в 01:57easyflash.org/flashlearn/flashbooks/17-dmitrijj... -- Тут лично мной был скачан Гурский.
Фотошоп, это в зависимости от того, опять же, что конкретно ты делать будешь. Если что-то простое, логическую игруху, хватит на уровне хорошего коллажиста. Если уже что-то с движениями персонажей, которые меняют позы и т.п., то стоит научиться в нем рисовать. В флеш-играх, которые в соцсетях, рисуют в фотошопе заготовки всего и вся.
-
-
01.11.2012 в 02:00Мнение в тему, спасибо.
Гость со ссылками - спасибо!
ТС
-
-
01.11.2012 в 02:39если вы говорите про тех, которые автоматически растягивались на всю ширину страницы - ооооо, я их люто ненавидел!
-
-
01.11.2012 в 02:58Что касается второго вопроса, то я лично не против финтифлюшек и сложного оформления. Да и простой дизайн может быть вполне симпатичным, главное, чтобы оно было сделано со вкусом и удобство не приносилось в жертву этим самым финтифлюшкам.
-
-
01.11.2012 в 03:09Лично меня бесили все эти заковыристые каты, которые из-за дайри глюков намертво висли сами, так еще и страницу вешали. Пословица "лучшее, враг хорошего" появилась не просто так.
-
-
01.11.2012 в 03:34-
-
01.11.2012 в 04:01А в верстке не забудь сунуть про слепых мудаков, которые не видят море. Нинада таких примеров.
-
-
01.11.2012 в 04:42-
-
01.11.2012 в 05:22такое было?
-
-
01.11.2012 в 05:55такое было?
плюсую, тоже интересно, кто там что у кого стырил.
хотя, как бы, могут же люди одновременно додуматься до идеи какого-то оформления. особенно если идея не блещет оригинальностью...
-
-
01.11.2012 в 05:57-
-
01.11.2012 в 06:31Да не, такие простыни были не у многих. Большинство обошлось обычными баннерами с катом.
-
-
01.11.2012 в 08:32-
-
01.11.2012 в 08:45*способности к программированию
-
-
01.11.2012 в 09:05ТС, собрат!
Я тебя понимаю. У меня офигенная идея для флешки (про которую уже двое друзей сказали: брось, у тебя никогда не выйдет! правильная мотивация - половина дела, теперь точно сделаю, чтоб они признали, как были неправы, мухаха!!), сижу, потихоньку разбираюсь, как в Adobe что работает. Плюс в том, что я программист, так что это просто новый язык, минус в том, что не дизайнер. Думаю, учить надо под проект - вот если ты уже знаешь, что хочешь сделать, начинай учиться: как сделать рамку, как сделать в ней кнопку, как красиво засветлить фон для текста и т.п. Я пока добрался до того, что разобрался, как делать кнопки и вставлять базовые фигнюшки, и сейчас, стиснув зубы, читаю про CSS. Постепенно продвигаюсь.
-
-
01.11.2012 в 09:29+ много. Дались вам подложки-разложки и пр. А если учесть какие они вырвиглазные у некоторых были, то и вообще непонятно зачем рисковать. Нормальная в тему фандома заглушка и офигенная работа под ней - все, что надо для успеха.
-
-
01.11.2012 в 09:39флеш-книжки, кстати, были очень неудобными, гуи хромал на все ноги. тормозят как пень, вместо перехода на страницу "листают" ещё минуту (!!! ни одна нормальная программа не должна проигрывать по времени своим альтернативам! иначе это не програма, а фуфло позорное, я не знаю, зачем его делать). а ещё у какой-то из команд была в выкладке флешигра, не отбечена нихрена, интерфейс не интуитивный, оставило тягостное впечатление "домашней работы восьмого класса", вроде, очень старались и главная идея работает, но.
в общем, ТС, просто сляпать флешку может любой. сделать флэшку так, чтобы она была интуитивной - это о, это искусство.
-
-
01.11.2012 в 10:25а то заходишь в соо и оно 15 минут висит, грузится