Внимание!
ФБ: Взгляд изнутри
Авторизация
Записи
- Календарь записей
- Темы записей
-
1224 ФБ-2013
-
1009 Из жизни команд
-
933 Всё плохо
-
926 ФБ-2012
-
826 ФБ-2014
-
658 ФБ-2015
-
463 Всё хорошо
-
450 Фанфикшен
-
345 ФБ-2011
-
319 Опрос
-
305 ФБ-2016
-
275 Драмкружок
-
188 Я - охуенный
-
173 Арт
-
157 Новости Битвы
- Список заголовков
Главное меню
-
-
22.09.2014 в 17:14Я знал парочку копирайтеров, в горячий сезон у них такие же объемы были.
-
-
22.09.2014 в 17:40Ты что, все их до слова прям с нуля сочиняешь каждый раз по новой?
-
-
22.09.2014 в 18:32-
-
24.09.2014 в 00:16Пиздит и не краснеет.
12-15 страниц? Средний размер? Не, ну если ты их хреначишь 18 кеглем с междустрочным в 2 шага, то может, и средний. А если у вас постоянно в проёбе договорные отношения, то весь иск - кто с кем заключил, кто в чем нарушил, расчёт и приложение - на больше 3х и не вытянется, международные - ну, 5-6 максимум. ОЧЕНЬ большие предприятия во внедоговорные не вступают. 4-7 исков? Каждый день? Бред. Вы точно не ФГУП или ФС, которые от адвокатских открещиваются и отпинываются, а иначе где столько оснований для исков набрать?
Хотя, у меня есть варианты. Вставляешь полный текст договора, претензий и переписки - тогда да, тогда объёмно. Но позорно.
-
-
24.09.2014 в 00:24-
-
24.09.2014 в 00:36-
-
24.09.2014 в 00:41Так на всех ФБ подряд это было, никто не прощался. Всех их осуждаешь?
-
-
24.09.2014 в 01:16Анон, но с другой стороны. У всех есть право на 2 поста на Инсайде - так? Один дают под заявки, другой - на вопросы команде или на свое усмотрение команды его расходуют. Риали, хоть одну отдельно взятую выкладку пиарь, пусть никто так не делал. Нормально попрощаться с людьми, которые болели - это правильно. Потому что деанон аж через месяц почти относительно макси. У кого-то остались вопросы а-ля: Локи, нахуя (вы слились)? Или кто-то переживает за команду - не едят ли они себя поедом, не разосрались ли, в хорошем ли настроении ушли. Это игра. Есть зрители, которые болеют. У любой команды. Им это важно. Есть другие команды, которые ходили на бартер общались, породнились слегка. Это для них. Честно, такого осуждения не понимаю. Слилось все же не сто команд, почти все играют. А от выбывших узнать, как дела, любопытно. Честно, даже если я не болел. Тоже опыт. По мне - неплохая традиция. Видно, что люди не забили.
-
-
24.09.2014 в 01:22И их можно пойти и задать в их первом посте на инсайде, если они у тебя есть.
-
-
24.09.2014 в 01:33Но опять же никто не отбирал у команд право на 2-й пост, если они его не израсходовали. И одно дело когда команда заявляет, другое дело, когда за ними бегают. Первое читателям, конечно, приятнее. И команд опять же слившихся немного. Постов с обсуждениями под конец игры - мало. Т.е. в разы они количество не увеличивают - то на это.
-
-
24.09.2014 в 18:39-
-
25.09.2014 в 00:55-
-
25.09.2014 в 01:12Кому как, анон. И кому чего. Когда пишу код сайтам - не вопрос, а вот художественный текст - совсем другой коленкор.
А ещё я не умею писать больше среднего миди. Просто не понимаю нахуа так много слов, если можно ужать, сократить и оно только лучше будет. Как люди нагоняют по 20-30 и более тыщ для мня тайна велика есть. Тем более 5-+ и более.
КАК?!
Я по работе ежедневно пишу около 15-20 тыс слов. И так по 5 дней в неделю, 11 месяцев в году.
Не верю. Вот физически в такое не верю. Без копипасты больших кусков нереально.
-
-
25.09.2014 в 01:13Кому как, анон. И кому чего. Когда пишу код сайтам - не вопрос, а вот художественный текст - совсем другой коленкор.
А ещё я не умею писать больше среднего миди. Просто не понимаю нахуа так много слов, если можно ужать, сократить и оно только лучше будет. Как люди нагоняют по 20-30 и более тыщ для мня тайна велика есть. Тем более 5-+ и более.
КАК?!
Я по работе ежедневно пишу около 15-20 тыс слов. И так по 5 дней в неделю, 11 месяцев в году.
Не верю. Вот физически в такое не верю. Без копипасты больших кусков нереально.
-
-
25.09.2014 в 12:32понимаю нахуа так много слов,
если можно ужать, сократить и оно
только лучше будет."
Если сюжетная линия описывает события нескольких лет или хотя бы месяцев, то иногда и сто тысяч слов выходит, как нефиг делать. А ведь сюжетная линия может быть не одна. Чем оно лучше-то, если сократить до "в общем, все умерли"?
-
-
25.09.2014 в 18:45Кртксть — сстр тлнт!
Абсолютно согласен. Вечно переписываю написанное и выкидываю все лишние красивости и тысячесловные пляски вокруг одного факта на полстрочки. А уж когда сажусь гаммить... в нынешнем фандоме встречал всего двух авторов, которые умеют красиво расписывать тексты, при этом не вызывая ощущения воды и дикой заштампованности. Очень приятно знать, что они у нас есть. ))
Если сюжетная линия описывает события нескольких лет или хотя бы месяцев, то иногда и сто тысяч слов выходит, как нефиг делать. А ведь сюжетная линия может быть не одна. Чем оно лучше-то, если сократить до "в общем, все умерли"?
Многобукаф в сюжет дают экшен и описания. Перед мастерами того и другого можно только на колени встать. Но как правило, увы, объем набивают за счет описаний и "очаровательный юноша задумчиво почесал свой нос своей рукой". И вот тут - резать и резать.
-
-
25.09.2014 в 19:03А у меня диалоги. Через которые экшн подается.
-
-
25.09.2014 в 19:08ШТОА?
-
-
25.09.2014 в 19:35Внешность, красоты природы и прочее, прочее - то, что можно раскидать тремя словами по тексту и дать вполне себе картинку, некоторые авторы стремятся концентрировать и детализировать до последнего кустика.
-
-
25.09.2014 в 19:56Терпеть не могу тексты, где одни диалоги.
-
-
25.09.2014 в 20:20ППКС.
Хотя надеюсь, что мы еще просто не видели риальне прекрасного макси со значительной долей экшена в диалогах. Возможно, такое бывает.
Кстати, что такое "экшн через диалоги"? action - действие.
-
-
25.09.2014 в 20:30Ну не одни, само собой. Просто наибольшее число знаков в них.
Кстати, что такое "экшн через диалоги"? action - действие.
А это так. Все действия описываются как комментарии к коротким фразам героев. Или подаются через их возгласы. Пример как подать то, что враг лезет на героя, герой его убивает:
- Да куда ж ты прешь, зараза! - Герой приложил кулаком очередного с хлюпаньем расплывшегося гигантского слизня.
-
-
25.09.2014 в 21:49-
-
25.09.2014 в 21:57Это реально вопрос вкусов, анон. Я вот не могу долго без реплик читать куски текста. Для меня герои раскрываются через манеру говорить. Поэтому и у самого много реплик в текстах.
А не снижается ли градус, когда действия разбавлены этими репликами?
Это смотря как поставить. И где их присобачить. Ими можно неумело убить все, а если диалоги сам чувствуешь, то наоборот, накал создашь. Нелюбителю диалогов так лучше не делать, факт. Это метод для таких как я, любителей.
-
-
25.09.2014 в 22:48Аналогично. Люблю у других и пишу сама. Понятно, что такое не всем по вкусу, но на отсутствие читателей жаловаться не приходится. В общем-то, люди (и нелюди) не так уж помногу молчат
-
-
26.09.2014 в 00:16вот допустим, пишешь ты мини. Я щас имею в виду мини по стандартам ФБ - обычно оно все-таки драббл. Скажем, это юст. Но тут, если ты захотел сделать ХЭ, спустя тысячу слов они таки разрешают конфликт и все замечательно и пейрингово
В жизни вместо стандартного фикового "пришёл-увидел-полюбил и отлюбил" перед этим есть какие-никакие сцены, раскрытие, туда-сюда. В конце концов, какое-то фоновое движение, тот же сюжет. Один герой может хотеть трахнуть другого, когда они какие-нибудь, не знаю, капитаны пиратских кораблей, король и раб, герои космооперы там... да кто угодно, ну. В конце концов, не одним счастливым трахом это все кончиться может - может, автор не фанат ХЭ, и другого героя ещё и убить надобно в итоге. Все это, при должном описании и раскрытии, вполне себе дает от пяти до пятидесяти тысяч слов, как минимум.
ну, имхо, если что
-
-
26.09.2014 в 00:20Плюс дохрена, очень люблю читать разговоры во всех книгах, во всех произведениях, чуть ли не больше всего остального.
-
-
26.09.2014 в 01:41А вообще дело вкуса. Я вот больше всего люблю читать описания, потом действия/чуйства, на третьем месте диалоги. Сам пишу действия/чувства, диалоги, описаний даю меньше всего.
Вот нравиццо мне этот тред. От "нишмагли" перешли к обсуждению секса при поносе, продолжили скоростью творчества, перешли к диалогам...
-
-
26.09.2014 в 02:26Серьезно? Мне казалось, что у авторов проблема с диалогами умных людей
потому что персонаж не может быть умнее своего автора. Или как минимум с приданием им разных речевых характеристик.-
-
26.09.2014 в 02:36Я об этом и говорю. Просто стилизация часто скатывается в безграмотное написание слов и в добавление в речь словечек типа "милок", которые бывают, к тому же, и не к месту вообще.