21:39

Коллеги-райтеры, пишущие по играм, к вам вопрос. Чем вы руководствуетесь при возникновении спорных вопросов, лором или собственным игровым опытом? Бывают, и часто, случаи, когда в геймплее некий механизм действия или процесс кардинально отличается от прописанного в лоре. И потом недоигравшие до этого момента, вовсе не игравшие или левым ухом игравшие и давно все забывшие, но зато читавшие лор или хотя бы игровики читатели придираются, что, мол, в лоре/вики иначе написано. Про новеллизации вопрос особый, меня интересует именно лор, слабо соответствующий геймплею. Ориентироваться на то, что его читали, или плюнуть нах и писать для тех, кто проходил этот момент и видел, как оно выглядит/работает в игре?

URL комментария

@темы: Из жизни команд, Подготовка к Битве, ФБ-2015, шито это?, Фанфикшен

Комментарии
10.06.2015 в 21:03

Ничоподобного. Топовые посохи не деревянные. Металлические, каменные и еще хз из чего.
То есть, здаравенные двуручные мечи и тяжеленные щиты на спинах никого не смущают, а посохи - да? Маги, конечно, хлюпики, но при таких лайтовых шмотках не надорвутся один дрын поносить.:laugh:
10.06.2015 в 21:06

В ДА2 и ДА3 - может быть. А именно в ДА - обычные деревянные посохи.
"Именно в ДА" посох - деревянное сучковатое полено толщиной в женскую руку и размером почти с самого мага. Или дрын из какого-нибудь металла с сохранением остальных параметров.
В ДА2 к хреновому разнообразию металлов добавилось еще и разнообразие набалдашников. Там вам и две огромные резные фигурки голубых собачек (судя по текстуре, из какого-то камня), и голая баба, и лезвия, и чего только еще нет.
В ДАИ все то же самое, что и в ДА2.
На официальных артах посохи немного сбавили в толщине палки, сохранив вариант набалдашника из ДА1.
И я, честно говоря, теряюсь в вопросе как все это великолепие описывать. В какой лямке маг такой посох носит? Как он изворачивается, чтобы его достать из лямки? Или все время в руке носит? И сколько такая дурында весит? Или они все дутые как меч Мередит?

10.06.2015 в 21:20

При желании можно и такое написать, скажем настала реально жопа, надо отбиться любой ценой, маг ебашит пару банок зелья, увеличивающего ману, и хуярит хилспам, потому как деваться некуда, а потом чуть не подыхает, ибо растратил почти все ресурсы организма и у него чуть ли не жизненно важные органы отказывают после этого.
у того же гейдара это в романах по ДА постоянно.
10.06.2015 в 21:22

И я, честно говоря, теряюсь в вопросе как все это великолепие описывать.
Анон, серьезно.:nope: Обычное дело - чем "топовее" оружие или броня, тем менее практичными они становятся. Самые реалистичные варианты болтаются на первых уровнях и большинство игроков с радостью меняют такую экипировку на что-то яркое и выебонистое. Если бы вдруг в игру засунули классический комплект бронетрусов - тоже бы взялись объяснять, какая итицкая сила защищает голые участки тела?
10.06.2015 в 23:46

При желании можно и такое написать, скажем настала реально жопа, надо отбиться любой ценой, маг ебашит пару банок зелья, увеличивающего ману, и хуярит хилспам, потому как деваться некуда, а потом чуть не подыхает, ибо растратил почти все ресурсы организма и у него чуть ли не жизненно важные органы отказывают после этого.
у того же гейдара это в романах по ДА постоянно.

У Гейдара крутой как яйца вкрутую Фелассан (про которого так и непонятно кто он вообще) скастовав штук пять фаерболлов и одну земляную стену выбился из сил совершенно. А тот же Андерс в ДА2 спамит массхилом во время битв по много раз подряд и жару поддавать тоже не забывает и остается борд и свеж как огурчик. ;-)
10.06.2015 в 23:50

Анон, серьезно. Обычное дело - чем "топовее" оружие или броня, тем менее практичными они становятся. Самые реалистичные варианты болтаются на первых уровнях и большинство игроков с радостью меняют такую экипировку на что-то яркое и выебонистое.
Да я бы так не сказал. В ДАИ самые крутые посохи (которые делаешь самостоятельно) выглядят вполне скромно (не то, что в ДА2).

Если бы вдруг в игру засунули классический комплект бронетрусов - тоже бы взялись объяснять, какая итицкая сила защищает голые участки тела?
Вот я рад, что они этого не сделали. Мне в ДАИ хватает полуголого Быка в шароварах и с татухой вместо кольчуги. :-D
10.06.2015 в 23:53

В ДАИ самые крутые посохи (которые делаешь самостоятельно) выглядят вполне скромно (не то, что в ДА2).
Тогда тем более нет проблемы, о которой говорят аноны.:nope:
Вот я рад, что они этого не сделали.
Планка слишком высокая, не солидно было бы.)
10.06.2015 в 23:53

В ДАИ самые крутые посохи (которые делаешь самостоятельно) выглядят вполне скромно (не то, что в ДА2).
Тогда тем более нет проблемы, о которой говорят аноны.:nope:
Вот я рад, что они этого не сделали.
Планка слишком высокая, не солидно было бы.)
11.06.2015 в 12:25

игрокоманды, довольны своим спецквестом? соответствуют задания спецквеста лору и проч.?
11.06.2015 в 12:29

игрокоманды, довольны своим спецквестом? соответствуют задания спецквеста лору и проч.?

В душе не знаем, как это пришить к нашему канону) Мы везунчики, блд.
11.06.2015 в 12:30

Более чем. )
11.06.2015 в 12:31

В душе не знаем, как это пришить к нашему канону) Мы везунчики, блд.
а что у вас?
11.06.2015 в 12:32

попали в канон на все сто! ))
11.06.2015 в 14:07

я не из игрокоманды, но меня порадовал рандом у этих ребят:

fandom Call of Duty 2015 — Условные рефлексы
fandom Ice-Pick Lodge 2015 — Роль
fandom inFAMOUS 2015 — Аномалии
fandom Saints Row 2015 — Эксцентричный
fandom TES 2015 — Ловушки
fandom Ubisoft 2015 — Архивы
11.06.2015 в 14:10

fandom Call of Duty 2015 — Условные рефлексы
у нас хорошо, да))
нам есть что сказать по этому поводу миру))

с другой стороны, в соседней теме некоторые считают, что писать "каноничный" спецквест не очень интересно, но тут кому как, мне кажется.
11.06.2015 в 14:17

а что у вас?
Социальный контроль! :out:
11.06.2015 в 14:26

с другой стороны, в соседней теме некоторые считают, что писать "каноничный" спецквест не очень интересно, но тут кому как, мне кажется.
я считаю, что нормальные райтеры в состоянии взять тему и показать ее хоть с каноничной, хоть с какой стороны)) хочет человек четко по теме? ну и норм. хочет пофантазировать и извернуться? да пожалуйста.
11.06.2015 в 14:43

Социальный контроль!
Овервотч притяните.
11.06.2015 в 14:55

Социальный контроль!
а канон старкрафта? там имхо социальный контроль вполне себе вписывается - над теми же паранормами?
11.06.2015 в 15:02

кста, а сколько всего игрофандомов на ФБ в этом году, кто-нибудь считал?
11.06.2015 в 15:20

кста, а сколько всего игрофандомов на ФБ в этом году, кто-нибудь считал?

Судя по нытью анона в соседней теме - много хд
11.06.2015 в 15:28

кста, а сколько всего игрофандомов на ФБ в этом году, кто-нибудь считал?
штук десять есть. по крайней мере, столько тех кого из списков я могу опознать как игрофандом.
11.06.2015 в 15:34

кста, а сколько всего игрофандомов на ФБ в этом году, кто-нибудь считал?
насчитал 14, +/- парочка, мог кого-то пропустить
11.06.2015 в 16:07

насчитала 14, у которых за основу берется игра/вселенная. но несколько игр входят в более обширный канон - форготтен рилмс, бэтмен, плио и др.
11.06.2015 в 16:08

*вселенная игр

Расширенная форма

Редактировать

Подписаться на новые комментарии