Я хочу немного поговорить с оргсоставом о командной работе и о том, чем она отличается от фандомных написательств. Пост для кэпов, замкэпов и главбет. Делимся опытом по результатам прошедшей ФБ, выплескиваем наболевшее, говорим о сложных оргмоментах и приобретенном опыте в организации работы команды.
Хочу сначала ответить на вопрос "зачем все это надо, мы и так не успеваем!".
Правильно поставленная командная работа делает себя сама. Но на практике, ставить её (потратить несколько часов перед началом основной работы, чтобы оценить ситуацию и выработать тактику) собираются немногие. Это пост от человека, который записался в этом году в пять разного размера команд, проанализировал ситуацию и собрал в кучку некоторые общие ошибки.
Капитанам - или как не стать "я закрываю все выкладки один в последний момент".
читать дальшеИтак, началась очередная ФБ и в вашей команде уже есть люди. Первое, что надо сделать - понять, чем вы располагаете.
1. Подали первый список участников - садитесь и пишете свой. Для себя. Условно:
А - артер, предпочитает низкий рейтинг, склонен дедлайнить, но слово держит. Контакты: скайп (логин), VK (ссылка), дайри.
Б - артер, любые рейтинги, не следит за сроками
В - артер, первый год в команде, поведение неизвестно
Г - райтер, малые формы, требуется много беты
Д - райтер, любые формы, бета почти не нужна, дедлайнер
И т.д.
Да, многие капитаны в ходе игры тупо не знают, кто у них в команде есть и что эти люди могут/не могут.
Да, лучше написать, помнить недостаточно. Просто поверьте.
2. Внутренние дедлайны.
Ставьте для себя два внутренних дедлайна.
Первый - ваш, капитанский, когда вы поднимаете в команде пост "у нас мало/нет работ на %левел, пора активизироваться" и идете к участникам узнавать, несут ли они хоть что-нибудь. Минимум за неделю до выкладки - для драбблов. А про макси лучше вообще за месяц.
Второй - общий, после которого прием работ формально закрывается.
3. Планы участников.
Не реализуются на 90%, но все равно лучше сделать сборный пост.
Просто чтобы у вас был повод написать "%Имя_игрока, вы собирались писать миди, мы можем на него рассчитывать?".
4. Никто. Ничего. Не несет.
Вы все сделали, а сокомандники просто не несут работы?
Анализируем:
Какой этап битвы идет? Есть ли работы на следующие уровни? Каковы настроения в команде?
Если все совсем плохо - с трудом закрыты драбблы и нету даже мини, что уж говорить о следующих уровнях - то нет ничего плохого в обращении к команде "А не остановиться ли нам?".
Важно!
Этот прием может использоваться не больше одного-двух раз, при условии полного отсутствия работ и явного отказа участников эти работы создавать.
Не бросайтесь в истерику, не обвиняйте, не кричите "мы все сольемся", сохраняйте спокойствие и достоинство.
Если все не совсем плохо, пишите в лички авторам, поднимайте пост о внутреннем дедлайне, и только если вы окончательно убеждены в том, что больше никто вам этот левел не закроет - садитесь закрывать сами.
(Пояснение: если вы хотите писать/рисовать/крафтить на этот левел, вы не должны себя сдерживать. Но если вы собираетесь делать это "как капитан" - сперва напомните команде, что на выкладку ничего нет.
ГлавБетам - как не стать "я одна все правила, а остальные все - идиоты".
читать дальше1. Познакомьтесь с остальными командными бетами.
1а. Если у вас нет остальных командных бет, поставьте вопрос перед капитаном. В начале битвы или вообще до её начала. Даже если вы уверены, что справитесь с объемом работы, все равно подстрахуйтесь. Вы можете заболеть, потерять интерес, получить большую нагрузку в реале, наконец.
1б. К примеру создайте пост для знакомства. Обсудите между собой, с какими объемами кто готов работать, какая скорость, какие сильные и слабые стороны.
1в. По возможности узнайте, есть ли у игроков свои беты. Если есть - имеет смысл заранее попросить пример отбеченного текста, чтобы оценить количество до-правок.
2. Примите участие в составлении плана внутренних дедлайнов - если текст принесли позже положенного срока, он может не пойти в выкладку.
3. Постарайтесь как можно раньше оценить уровень работы других командных бет. Даже если вам легче отбетить те же драбблы в одно лицо - выдайте другим хотя бы по одному тексту. Оцените. Обсудите.
А упускает запятые, но хорошо работает со словами и стилистикой?
Б наоборот, идеален в пунктуации, но не видит ничего ужасного в "он пошел, он сделал"?
В может вхлам разругаться с автором из-за одного двоеточия?
Комбинируйте!
Автору-пофигисту - жесткую и бескомпромиссную бету, автору-о-боже-мой-какой-ужас - сначала бету со стилистикой, потом бету с запятыми.
4. И не оттягивайте всю работу на себя. Если автору можно выдать бету-только-запятые-поправить - выдайте вы ему её, а сами занимайтесь более проблемными текстами.
Если совсем неймется, потом пройдетесь сверху, красоты добавите.
URL комментария
-
-
05.10.2015 в 10:29-
-
05.10.2015 в 10:40-
-
05.10.2015 в 10:41-
-
05.10.2015 в 10:41-
-
05.10.2015 в 11:31Анон, ну тебе уже все сказали, что, к сожалению, дивовая верстка без прописанных "чтокуда" - это далеко не для всех элементарные вещи, и далеко не все обязаны с этим разбираться. Я более того скажу! Если бы случилась такая ситуация, что верстка в дедлайн перепала бы мне БЕЗ ПРЕДВАРИТЕЛЬНОЙ ДОГОВОРЕННОСТИ, а внутри был бы сложный шаблон даже с проставленными "чтокуда", даже при том, что я в состоянии разобраться в коде - я бы послал всех впезду и сказал, что выложу только под заглушкой, дальше ставьте сами.
Я же говорю, давай я тебе экшнскриптовый файлик непрокомментированный кину, а ты его поправь. В дедлайн. Без особых знаний.
А там вообще-то тоже не бог весть что.
Все блядь умные такие, янимогу. Это не я незаменим - это все должны быть на своих местах, анонче! В этом залог спокойного функционирования команды.
-
-
05.10.2015 в 12:04ну и нахрен ты такой нужен? только под заглушкой любой человек выложит.
-
-
05.10.2015 в 12:26Я такой нужен на том этапе, когда делается верстка и когда я пишу код, или когда со мной договариваются, что я выкладываю.
За десять минут с полпинка разобраться в чужом коде - а вы не охуели ли, аноны?
-
-
05.10.2015 в 13:40У нас так и было в основном.
Смотря что значит "верстает", анон. Если оформляет шапку, проставляет свои курсивы и болды в тексте и загоняет все в поле code - то это не фантастика, это, в общем-то и не верстка. Если ты про оформление абзацев, ссылок, подсказок - то я о таком даже не прошу команду - у меня есть набор кодов для вставки и кнопки для особо заебистой фигни.
Вообще не понимаю проблемы в дедлайн "где верстка?11". Выложить контент - это главное. А если по незнанию у тебя весь пост в море заворачивается - лучше тогда вообще без вёрстки. Верстальщик же сможет на следующий день, он же не сутки спит
Именно это и пытаюсь донести. У нас в команде даже в поле code никто не загоняет, сборщик открывает пост с работой и забирает код "как есть". Собирает все работы в пост выкладки, дает отлежаться, народ проверяет (в основном сами же авторы), вот и вся верстка. А шаблоны выкладки с дизом, заглушками, фонами, картинками сделаны заранее. Выложить квест, добавить работу может любой, у кого есть ключи от соо. И никто не истерит по поводу дедлайнов.
-
-
05.10.2015 в 13:48выкладываемся в дедлайн @ никто не истерит.
как я люблю свою команду дедлайнеров
-
-
05.10.2015 в 17:08Пфффф...
Еще б мне авторы в код чего-то там закатывали! Я должен видеть текст в том виде, в каком он пойдет в выкладку.
А верстальщик на то и верстальщик, чтобы уметь забрать текст, чо. Мои, по крайней мере, обычно умеют. Этим летом был вообще королевский.
А я не господь бог, чтобы уметь всё. Я райтер, бета и виддер. И кэп. Хороший кэп, судя по тому, что народ за мной идет из раза в раз, причем, независимо от канона.
И еще. Я тут в силу реала научился мощно делегировать полномочия. Этим летом ключи от соо были у половины команды. И КАК же мне было ХОРОШО!
А дедлайнеров ненавижу всей душой. С первой своей битвы. И мои как-то умудряютя. Могут же. Все могут. Как правильно сказал какой-то анон: "Если человек способен не опаздывать на работу и на поезд, то его дедлайнерство - чистое говно".
-
-
05.10.2015 в 17:18вхожу в поезд в последнюю минуту всю свою жизнь, мне нравится, буду продолжать. спасибо
-
-
05.10.2015 в 17:24-
-
05.10.2015 в 17:35Если переводить твою мысль на человеческий, получится что-то вроде "Если плохой автор принесет работу в дедлайн, его не возьмут в конкурс"?
Если да, то ты наивен.
-
-
05.10.2015 в 17:39-
-
05.10.2015 в 17:41-
-
05.10.2015 в 18:49Не дай Бог попасть к такому кэпу. Какая у нас теплая ламповая команда дедлайнеров!
-
-
05.10.2015 в 19:20А как насчет работы? Или ты неудачник по жизни?
-
-
05.10.2015 в 19:21В нормальной команде ты бы хронически не попадал в выкладку. Флаг в руки.
-
-
05.10.2015 в 19:31мне нормально, не диагностируй
-
-
05.10.2015 в 20:12А как насчет работы? Или ты неудачник по жизни?
А на работе я не опаздываю, а задерживаюсь. Чего и тебе желаю.
-
-
05.10.2015 в 20:17Я другой анон. Хронически опаздываю на работу уже года четыре. Все норм.
-
-
05.10.2015 в 21:21Анон, а тебе не кажется, что тому анону (и мне тоже) такая команда не показалась бы нормальной? Я с кэпом-контролфриком играла один раз, дебил был редкостный, размахивал внутрикомандными дедлайнами как засранными портками, даже при явной нехватке контента. Та команда больше не собралась, но все дедлайнеры, помешавшие ей превратиться в полное говно, который сезон благополучно играют с нормальными кэпами, отбирающими работу по качеству, а не по срокам предоставления для высочайшего вердикта.
-
-
05.10.2015 в 21:32Я другой анон.
Нашел себе работу, куда можно приходить когда угодно. если а) ты все время на связи, б) работа сделана в срок.
-
-
05.10.2015 в 21:34Дедлайнер - тот, кто успевает, пусть и в последний момент. Все остальные - неудачники, а не дедлайнеры.
-
-
05.10.2015 в 22:03Но не опоздал же))))
-
-
05.10.2015 в 22:05