Внимание!
ФБ: Взгляд изнутри
Авторизация
Записи
- Календарь записей
- Темы записей
-
1224 ФБ-2013
-
1009 Из жизни команд
-
933 Всё плохо
-
926 ФБ-2012
-
826 ФБ-2014
-
658 ФБ-2015
-
463 Всё хорошо
-
450 Фанфикшен
-
345 ФБ-2011
-
319 Опрос
-
305 ФБ-2016
-
275 Драмкружок
-
188 Я - охуенный
-
173 Арт
-
157 Новости Битвы
- Список заголовков
Главное меню
-
-
05.04.2015 в 14:58Зачем тебе это? Если тебе это не даётся, то нахуа? делай то, что лучше получается, совершенствуйся в этом. Макси без сюжета или с сюжетом миника, размазанным по всему тексту едва заметным слоем - что может быть унылее.
-
-
05.04.2015 в 14:59-
-
05.04.2015 в 15:02Но вообще, очень часто бывает, что автору просто не дано и он хорош в своем размере, либо просто плохой автор. Честно говоря судя по твоему собственному описанию... короткие бессюжетные сопливые зарисовки, в лучшем случае мини. боюсь тут дело не только в отсутствии сюжетов. Верибельное раскрытие характеров, умение выстроить конфликт в крупной форме часто даже важнее сюжета.
-
-
05.04.2015 в 15:02this
А если серьезно, анон, то тут может тебе и помогут, но я даже не знаю чем помочь. Зарисовки у меня выходят пвпшные, или сопливые, поэтому пишу миди-макси, где можно развернуться сюжетно, но чем я руководствуюсь для создания сюжета кроме собственной фантазии и сбора фактов канона, которые наталкивают на то, чтобы это расписать
-
-
05.04.2015 в 15:05просто примерься - возможно, большие тексты просто не твое
-
-
05.04.2015 в 15:06И плюсану... начинал писать драббл. Сопливую бессюжетную зарисовку про неразделенную любовь. Из него вырос целый мир, классный кейс, совместное расследование, долгий юст и огромное макси в итоге. Это было мое первое макси.
Писал миник пвп - вышло миди (фбшное макси) про развитие отношений.
Теперь уже более трезво оцениваю свои идеи и если говорю "это тыщ 30", укладываюсь в 29 с небольшим
-
-
05.04.2015 в 15:06не могу уложить свою идею меньше чем в 1500-2000 слов
-
-
05.04.2015 в 15:09-
-
05.04.2015 в 15:14Сразу иди на хуй, анон.
-
-
05.04.2015 в 15:14Самый простой способ написать макси - взять для героев более-менее длинный таймлайн. Месяц. Полгода. Год. Выбрать главные события этого периода, которые сыграют на твою идею, пусть даже эта идея - сложное развитие отношений между двумя персонажами.
И вуаля!
Макси у тебя в кармане.
-
-
05.04.2015 в 15:19Садишься и придумываешь.
Если у тебя есть воображение - с этим проблемы нет.
-
-
05.04.2015 в 15:21Я же знаю, что там как и куда, я уже посмотрел кино в своей голове, и мне неохота расписывать вот это всё.
Единственный свой крупный текст я написал, как диплом в универе - через не хочу и хотя бы по страничке каждый день, как провинность. Попробуй тоже так же, вдруг попрёт. А чтоб персонажи что-то делали и не были картонными, попробуй добавить им черты знакомых - мне вот помогало, когда я тупо не знал, как описать людей нормально, а не шаблонно
-
-
05.04.2015 в 15:23Ну просто все тексты типа "мой первый фанфик", мягко говоря, не очень хорошие. И выглядят наивно и жалко даже.
Так что лучше тренироваться где-нибудь у себя, например. А вот когда уже начнет получаться более сносно - можно будет тащить свои труды на широкую аудиторию, то есть на фб.
-
-
05.04.2015 в 15:26События моего макси на 40 тыщ слов занимали сутки
-
-
05.04.2015 в 15:31Я пляшу от того, что мне от героя нужно. Допустим, мне надо, чтобы герой А чбежал из дома, встретился с героем Б и тот ему помог.
Вопрос - что может заставить героя А удрать из дому? Допустим, его ударил отец. Почему? А же няшка и добряк. Значит, должно бвло до этого случиться то-то и то-то.
Дальше. А сбежал и шатается по улицам. Как ему встретиться с Б? Чтобы Б ему помог, он должен был вляпаться в неприятности. Какие? Например, хулиганы...
-
-
05.04.2015 в 15:33-
-
05.04.2015 в 15:35Для текста нужна интересная идея. Которая может возникнуть из чего угодно. Начиная заявками на фикбуке
Потом можно почитать элементарные вещи про конструкции произведений, построение текста, диалогов и другие полезные вещи для начинающих авторов. И придумать такого героя(ев), на которых автору приятно дрочить, которые стимулируют мозг и другие части тела автора.
И все-таки совет расширять кругозор совсем не плох. Чем больше автор будет знать, тем интереснее будет мир его героев. Чем больше владеть языком - тем богаче речь его героев.
У меня другой проблем - идей полно, писать лень
-
-
05.04.2015 в 15:48-
-
05.04.2015 в 15:55-
-
05.04.2015 в 15:57Чтобы были события, нужно время, за которое они будут происходить. Если это один вечер - в него должно быть спрессовано дофига событий. Если три месяца - события могут быть распределены более редко.
Но в любом случае что-то должно происходить.
Как решить, что именно должно происходить?
Возьми идею, на которую ты хочешь написать свой макси, и посмотри, влезает ли дофига событий в её предполагаемый тайминг. Из этого могут произрастать твои проблемы с сюжетом.
Написать 15 тыщ слов про один вечер в принципе можно, но у тебя тогда в этот вечер должен вместиться просто ураган разной движухи. Можно и без движухи, но тогда читатели уснут.
Идея, кстати, должна быть. Про что ты вообще пишешь?
Представь себе идею как две точки на графике времени - начальное состояние (на начало фика) и конечное (соответственно). Теперь соедини их. Текст должен прийти от начального положения к конечному, так?
Расставь препятствия. Что мешает двигаться к конечному состоянию в какие-то конкретные моменты времени?
Расставь то, что обязательно должно произойти, прежде чем текст попадёт в конечное состояние. "Произойти" - в смысле, интересного. Как правило, совершенно не надо описывать каждую ступеньку, если герой спускается по лестнице. Но если на каждой ступеньке его ждёт испытание или встреча - тогда надо.
Если точки рядом, и ты их соединяешь прямой линией без малейших препятствий и обязательных отметок - это драббл и, скорее всего, 1-2 сцены.
Если точки далеко, но препятствий нет и обязательных отметок нет (интересных!), то у тебя сюжет получится унылый. Поехали - пятьсот миль капустных полей - приехали.
Подумай, что мешает героям, как они это преодолевают и что обязательно должно произойти между точками А и Б.
Карету застопили разбойники? Препятствие. Путешественники ночуют на постоялом дворе? Событие (если придумаешь, что там будет интересного; если нет, проматывай это одной фразой "и они заночевали там-то").
У тебя, скореее всего, будет сколько-то препятствий, сформулированных на этапе идеи. Но они, скорее всего, будут сформулированы нечётко.
Монтекки и Капулетти против женитьбы Ромео на Джульетте. Препятствие? Вроде бы да. Но как из него сделать сюжетный ход, точку на твоём графике? "Они против" - это не событие.
Придумай более конкретные формулировки того, как "против" проявляется на практике - более мелкие препятствия-события.
Джульетта движется из состояния "не замужем" в состояние "замужем", значит, где-то по ходу должна быть свадьба (обязательное событие), а препятствия могут быть "родственники заперли Джульетту, ей нужно сбежать", "мама убеждает Джульетту, что её любовь к Ромео фигня", "какие-то сволочи похитили священника, вас некому поженить", "Ромео пырнул кого-то шпагой и сидит под арестом".
Каждое такое мелкое препятствие и обязательное событие - это, по грубой оценке, сцена. Или несколько сцен. У каждой сцены-препятствия и сцены-события, как и у всего текста, есть начальное и конечное состояния. Неодинаковые.
В хорошей сцене происходит движуха от начального состояния сцены к конечному (в том числе раскрывается характер героев и/или окружающий мир).
Можешь ты написать сцену на 1500 слов, в которой что-то происходит? Тогда накидай на графике 10 отметок обязательных событий или препятствий, напиши по ним 10 сцен - всё, у тебя получилось макси.
-
-
05.04.2015 в 15:57Только не переписывать полностью основной роман, а берешь какой то основной пункт (зомбиапокалипсис, падение метеорита, нашествие розовых поней) и думаешь а как бы это могло выглядеть в рамках твоего канона. Поскольку мир канона отличается от того, откуда был взят сюжет то приходиться пролдумывать почему так, как будцт действовать персонажи, подводить обоснуй. Очень полезное упражнение)
-
-
05.04.2015 в 16:15Анон, а расскажи поподробнее, пожалуйста...
-
-
05.04.2015 в 16:21Только, ради всех богов, не надо сразу героя насиловать. Задрали сюжеты типа "одного героя изнасиловали, второй помогает ему справиться, любовь в итоге".
И части тела отрезать от героя тоже не надо.
Косяков в жизни - море. Можно пойти по проторенному "временная слепота или инвалидная коляска", но лучше что-нибудь свеженькое.
-
-
05.04.2015 в 16:292. Моих персонажей (как раз тех, про которых я хочу написать что-то длиннее миника) жизнь так мучила и била, что мне хотя бы в моих фичках хотелось бы их откомфортить.
И нет, аноны, не бойтесь, на ФБ "мойпервыйдлинныйфик" не понесу, думаю. Я здраво оцениваю свои возможности в этом плане, маловразумительную фигню (если она такой получится в итоге) на конкурс не выставлю.
ТС
-
-
05.04.2015 в 16:29-
-
05.04.2015 в 16:31бери роадстори, придумай, зачем персонажу надо попиздовать в ёбаный дубай, дай ему кого-нибудь для откомфорчивания и ящик водки, и ебошь :3
-
-
05.04.2015 в 16:41И добрый дружеский совет, который годится не всем, но большинству - финал напиши заранее. Продумай и напиши, лучше несколько сцен, но можно ограничиться финальной. Тогда ты по крайней мере будешь знать, куда идти тебе и героям, если фик !внизапна застопорится где-то на третьей тысяче (а он вполне может, большие тексты - они вредные очень товарищи). Просто слишком часто миди и макси замерзали, если автор не придумал финала. Гораздо чаще, чем когда автор придумал финал и ему просто стало неинтересно писать.
Кстати, если герои взбрыкнут, то финальную сцену, вполне возможно, придётся переписывать от начала до конца. Не бойся этого, это вполне нормально. Главное - твои герои всё-таки доберутся из пункта А в какой-нибудь пункт Э, Ю или Я.
Теперь мы плавно переходим к героям. Этих товарищей начинающему автору лучше взять не меньше двух, но не больше пяти-шести. И следить, чтобы они не размножались делением и почкованием! Это необязательный совет, но когда текст начинается с одного героя, а заканчивается двенадцатым, читатели обычно охуе... эээ... сердятся. Есть исключения, но о них можно поговорить в разделе "читерство"
У героев есть, очень грубо говоря (реально, очень грубо - на деле всё несколько сложнее) две функции: они приключаются и меняются внутренне (меняется их мировоззрение, взгляды на любовь и кулинарию, они понимают высший смысл штопаных носков и т.д.). Под "приключениями" я вовсе не понимаю возникновения пиздеца галактических размеров: герои могут попасть под дождь и вымокнуть, научиться варить суп-харчо, впервые поцеловать партнёра в третий глаз, нежно моргая собственным восьмым, и так далее. Это всё - внешние приключения (кто-то называет их фабулой, кто-то сюжетом, дело такое). "В нутрии себя" (с) герой после таких приключений, соответственно, понимает приоритет непромокающей обуви над сандалиями на босу ногу, осознаёт в себе великого кулинара и бросает факультет журналистики ради кулинарного техникума (тут сочетание внешнего и внутреннего), первая любовь, меняющая внутреннее строение мандипопуры персонажа (чёрт его знает, что такое мандипопура, главное - что она поменялась). В общем, герои приключаются и при этом меняются, и это должно быть отражено в плане. Или, по крайней мере, подразумеваться.
Теперь переходим к очень любопытному разделу, вкратце называемому мной "читерство"
Для макси, соответственно, стоит взять что-нибудь поглобальней, и сценки желательно делать побольше (или несколько сценок от каждого персонажа). Вдобавок, вот для макси всё-таки необходим какой-нибудь сквозной сюжет (миди без него ещё может обойтись, если оно, к примеру, о школьной жизни и любви). Но учти, что не все любят такие фокусы. С другой стороны, если ты - один из нескольких райтеров маааахонькой такой командочки, то деваться-то особо некуда, верно?
Удачи тебе, ТС!
-
-
05.04.2015 в 16:46Проблемы героев не обязательно должны быть связаны с чем-то страшно-ужасным. Придумай для своего главного героя цель. Это может быть любая цель, хоть поехать посмотреть на океан, хоть выиграть в конкурсе по шитью купальников. Для того, чтобы история вышла подлиннее, цель должна быть трудно достижимой. Ну и потом начинаешь подбрасывать ему препятствия на пути к цели. Они, опять же, не обязательно должны быть драматическими, они могут быть юмористическими и пр. И ты можешь подрасывать ему всяких няшных помощничков, которые бы ему помогали и подбадривали.
-
-
05.04.2015 в 16:56Можно в качестве отправной точки абстрактное событие, которое тебе легче всего обыграть. Например, путешествие. "Властелин Колец" читал? Выбираешь героя, придумываешь, куда и зачем он должен отправиться. Кто еще с ним поедет? Или хотел бы, но не поедет? Или наоборот, поедет, как бы этого не хотел? Не обязательно цель сразу должна быть такой эпичной, как Ородруин. Герой может поехать в отпуск или служебную командировку, там вляпаться в какую-ту историю или встретить любовь, или его подставят, или все вместе. Или он должен ехать в командировку, потому он кому-то мешает? Что будет, если он возьмет больничный, а в командировку поедет кто-то еще? Если своего совсем ничего в голову не лезет, пиши постапокалипсис или какое-нибудь аушку, только не забывай, что какой-то конфликт все равно должен быть. Если не получается его придумать, пиши аналитику.
-
-
05.04.2015 в 16:57ТС