Внимание!
ФБ: Взгляд изнутри
Авторизация
Записи
- Календарь записей
- Темы записей
-
1224 ФБ-2013
-
1009 Из жизни команд
-
933 Всё плохо
-
926 ФБ-2012
-
826 ФБ-2014
-
658 ФБ-2015
-
463 Всё хорошо
-
450 Фанфикшен
-
345 ФБ-2011
-
319 Опрос
-
305 ФБ-2016
-
275 Драмкружок
-
188 Я - охуенный
-
173 Арт
-
157 Новости Битвы
- Список заголовков
Главное меню
-
-
06.04.2015 в 11:21Синопсис сцены у тебя, допустим, есть: ты знаешь, чем она должна начаться, чем закончиться и (вкратце) что произошло в процессе.
Допустим, ты знаешь и то, где она должна происходить.
Если ты пишешь по фильму или к твоему канону есть картинки - смотри их, впитывай, как выглядит место, где происходят события.
Если не можешь в уме выстроить, что где расположено, кто где стоит и кто куда смотрит - нарисуй примитивную схему локации, расставь по ней персонажей. Как режиссёр в театре. Если они перемещаются, можешь нарисовать траектории. Заодно тебе станет понятнее, видно ли труп с лестницы и может ли Лаура взять бокал с камина, если сидит на диване.
Дальше тебе понадобится определиться с Point Of View, точкой зрения, и (если есть) фокальным персонажем, чтобы знать, чьё восприятие описывать в сцене. "Гамлет проткнул Лаэрта шпагой", "я проткнул Лаэрта шпагой", "Гамлет проткнул меня шпагой" - описания будут разные. И если ты выберешь "Гамлет проткнул Лаэрта шпагой", будет разница, рассказывает про это Гертруда, Фортинбрас, невидимый всезнающий наблюдатель (читает мысли всех персонажей и знает всё происходящее) или невидимый ограниченный наблюдатель ("видит" всё происходящее, но в головы персонажам не заныривает; "видит" мысли и чувства Гамлета, но не всех остальных; etc etc).
Почитай про PoV, чтобы представлять, какие они вообще бывают.
В коротком PoV фике обычно не меняется или меняется мало.
Длинный текст можно писать с разных PoV, вводя несколько "рассказчиков", но старайся не менять их слишком часто. В пределах одного абзаца лучше держать одну PoV. В пределах сцены, в общем, тоже, а если переключаешь её - как-то показывай, на кого она переключилась. Между сценами можешь её переключать, но старайся дать понять читателю, чьими глазами мы сейчас "смотрим".
Описания зависят от PoV. Гамлет опишет Гертруду не так, как Фортинбрас или Горацио.
Проблема фикбучных описаний "она посмотрела в зеркало и увидела там стройную девушку с сияющими изумрудными глазами и волнистыми волосами цвета воронова крыла" - это косяк PoV: автор задаёт нам PoV в голове персонажа, а потом даёт описание, какое мог бы дать внешний наблюдатель.
Диалоги в меньшей степени зависят от PoV, но от неё зависит авторский текст, сопровождающий разговор.
Чтобы написать диалог, который не пишется сам собой, подумай: что происходит в этом разговоре, каковы были цели персонажей на начало разговора, каков его итог.
Кто что узнал? Чьи-то отношения изменились? Кто-то кого-то в чём-то убедил? Какие у кого возникли эмоции?
Гамлет поговорил с Офелией, Офелия решила, что Гамлет свихнулся.
Как она это поняла? Он отвечал невпопад. Значит, мы должны прописать ему бредовые ответы на её логичные реплики. А он косит под безумца или в самом деле крышей поехал? Если у него бред, навязчивые идеи, мы можем их вписать в его ответы, задав определённую систему. Или, если он разумен и подсовывает ей какую-то версию событий под видом бреда, это тоже можно вписать в его ответы.
О чём она вообще хотела с ним поговорить? Узнать, как дела, пообщаться, обсудить такие-то новости.
Вот она приходит (а у нас готов сетап сцены, поэтому мы знаем, что Гамлет сидит в парке, в беседке, с книжкой на коленях, а Офелия входит в беседку) и заводит разговор:
- Здравствуйте, принц. Милая сегодня погода, не правда ли?
А принц ей:
- Да, вон и напильники на север полетели.
Сразу ли Офелия решит, что Гамлет свихнулся? Скорее всего, нет, она сначала подумает, что он шутит. Допустим, нам нужно 3-4 реплики, после которых Офелия придёт к выводу, что дело плохо, и забеспокоится. Напиши ей три реплики про погоду, "как дела", "что вы читаете" и "странные у нас дела творятся во дворце". А Гамлету - разные бредовые ответы.
Потом, возможно, она спросит, всё ли в порядке, и как-то попытается обратить внимание Гамлета на то, что он несёт бред. Ещё пару реплик на тему "Принц, вы хорошо себя чувствуете?" и "Что-то вы невпопад отвечаете" и "Да вы вообще меня слушаете?"
Если тебе надо, чтобы Офелия утвердилась во мнении, что Гамлет свихнулся - он продолжает нести бред.
Чтобы диалог когда-нибудь завершился, надо придумать, чем он закончится. Персонажи договорились, поссорились, что-то их прервало?
Допустим, мы решили, что диалог закончится так: Гамлет сказал Офелии какую-то гадость, она обиделась и убежала. Придумываем, какую гадость он сказал. Офелия говорит "Принц, как вы можете!" и в гневе убегает.
-
-
06.04.2015 в 11:42тупотня
-
-
06.04.2015 в 12:30Гдеееее? Встречал какую-то очень толковую статью с названиями и разъяснениями всех фокалов, кажется, из какого-то учебника - и посеял
-
-
06.04.2015 в 12:37Встречал какую-то очень толковую статью с названиями и разъяснениями всех фокалов
samlib.ru/f/frezi_g/kak210.shtml
Эту?
-
-
06.04.2015 в 12:39-
-
06.04.2015 в 12:50Статьи попроще, популярные:
www.avtoram.com/tochka_zreniya_personazha
liter-rm.ru/tochka-zreniya-personazha.html
proza.ru/2011/01/07/292
Материалы посложнее:
philologos.narod.ru/ling/uspen-poetcomp.htm - классическая статья Бориса Успенского "Поэтика композиции"
www.e-reading.club/chapter.php/35262/52/Lotman_... - Юрий Лотман, "Структура художественного текста"
И всякое россыпью:
www.philol.msu.ru/~discours/images/stories/spec...
philologos.narod.ru/tamar/t16.htm
-
-
06.04.2015 в 13:05-
-
06.04.2015 в 13:08-
-
06.04.2015 в 13:22Обычно - никак.
В общих чертах мир задан каноном, так что прописывать мироустройство не требуется вообще.
Проясняю только те отдельные детали, которые влияют на сюжет или образы персонажей.
-
-
06.04.2015 в 13:22с нуля конечно.
обстановка должна быть не просто так. можно считать, что любое описание должно работать на фик в той же степени, что и сюжетный поворот или персонаж.
я ставлю себе такие вопросы:
- насколько важно место?
- где находятся персонажи во время сцены? - вагон метро, кафе, квартира
- какое впечатление производит это место? - богатое, нищее, просторное, тесное, унылое, веселое
- время суток?
- звуки?
- запахи?
- нужны ли мне какие-то конкретные предметы для развития сцены?
- что должен чувствовать читатель, читая это сцену?
Если место играет большое значение, например, это место преступления, то тут надо описывать много деталей, обязательно должны быть те, которые помогут разгадке, и те, которые их маскируют. Можно описывать в порядке, как их замечает персонаж - что он видит перед собой, что справа, что слева.
Или если место - отражение личности персонажа, его рабочий кабинет или дом.
Другое дело, если конкретные детали не играют большой роли. Тогда лучше просто обозначить атмосферу несколькими штрихами, чтобы не перегружать текст. Просто упомянуть что-то харАктерное, узнаваемое.
-
-
06.04.2015 в 13:24Спасибо!
-
-
06.04.2015 в 13:27Фандом по игрушке? Сходи, погуляй по локациям. Вдохновись.
Фандом по комиксу? Обрати внимания на бэкграунд, обрати. Там иногда такое рисуют, такое.
Например вот уже готовая
газетная заметкадрама: "Атака котэ-мутантов".Аналогично очень внимательно смотри на комнаты персонажей что в комиксах, что в кино. Бэкграунд бывает очень информативен и дополняет светлые образы (а иногда можно и пасхалку найти).
Если лень фандом дрочить - иди к фандомодрочерам. В больший фандомах такие есть. Которые считают "кочующий из серии в серию реквизит", например (привет, неумирающие часы из SPN! Привет, голова оленя!).
Обстановки нет? Вокруг горы, пустыня, океан?
Иди и читай. Или смотри. Видюхи а-ля нешенел джиографик. И сразу узнаешь, какие бывают рисунки в пустыне Наска, кто тебя может покусать до смерти в Австралии, и кто тебя ласково ухватит за ногу в мутных водах Амазонки. Какую рыбу можно поймать, дрейфуя на плоту между островами Микронезии.
Та же хрень с городами. Город же не просто так. Нью-Йорк? Там у каждого небоскреба по десятку историй. И известные сквоты и заброшки. И городские легенды. Все это.
То же касается и маленьких европейских городков, и деревни Кукуево. Куда пойти, где пожрать, где найти приключений на свою жопу.
Помимо прямого профита, эти мелкие конкретные подробности (Например, в Риге пойти в то самое кафе "Белый слон") придают натуралистичность и шарм тексту.
Господа, я люблю матчасть. Даже если она, скажем, тотально космическая или инопланетная. Ваш персонаж - хладнокровная ящерица? Представьте себя хладнокровной ящерицей и поймите, что в вашей жилой комнате была бы очень мощная лампа ИК- и обогревающая лампа. А еще - увлажнитель.
Поймите, чего вашим персонажам надо в процессе диалога. Они в баре бухают? Это пальцатое заведение или притон? Там подают пепельницы? Где сортир? Где черных ход?
Заботьтесь о том, чтобы персонажу в обстановке дышалось и жилось нормально. Учитывайте потребности.
-
-
06.04.2015 в 13:27Много, много котиков.
-
-
06.04.2015 в 13:29-
-
06.04.2015 в 13:37Анон, если тебе нужно разбавить диалоги, то лучше делай это не с помощью описаний окружающей обстановки, а действиями. А к ним уже можно будет понацеплять сколько угодно деталей.
Например, если ты вдруг начнешь описывать пол в комнате, где сидят твои герои, - будет плохо. Но если один из героев нервничает и неосознанно начинает притопывать ногой - тут будет уместно сказать, что пол паркетный, и цокот получается слишком громкий и навязчивый, и второго героя это начинает страшно бесить.
-
-
06.04.2015 в 13:37Рад помочь.
Пример: в одном моем фандоме из-за одной косметички в шкафу в левой локации такое разгорелось! Теории множатся до сих пор. А пара предметов на столе - основание для пейринга.
В другом любители капсов ржут и передают друг другу скрин, где на заднем плане наблюдается предмет, подозрительно похожий на анальную пробку. Розовую. В проходной полудраматической сцене.
Так и живем.
-
-
06.04.2015 в 13:43Например, если ты вдруг начнешь описывать пол в комнате, где сидят твои герои, - будет плохо. Но если один из героев нервничает и неосознанно начинает притопывать ногой - тут будет уместно сказать, что пол паркетный, и цокот получается слишком громкий и навязчивый, и второго героя это начинает страшно бесить.
Согласен. Взаимодействие с предметами иногда красноречивее слов или прямых авторских наводок.
Персонаж брезглив, но преодолевает себя? Пусть подожмет пальцы, положив руку на липкий стол.
Не хочет показывать эту свою слабость? Тогда он ладонь расслабит.
Хочет, наоборот, продемонстрировать свое негативное отношение и презрение? Тогда он руки отряхнет, может, даже платочком вытрет.
-
-
06.04.2015 в 13:47Угу. К сведению принял, спасибо.
-
-
06.04.2015 в 14:17Тут уже в общем есть ответы
У меня проблема в том, что я набрасываю действия, и получается - пришел, увидел, удивился, а потом всех победил. Я настроен сворачивать информацию, а не разворачивать ее, резюмировать и выводить суть, но в художественном тексте ведь должно быть наоборот, через различные детали.
Вот деталей мне и не хватает, как в описаниях, так и в сценах. Я пытаюсь описывать кино в голове, но, видимо, фантазия хреновая, поэтому получается очень плоско и картонно.
-
-
06.04.2015 в 14:18Тут уже в общем есть ответы
У меня проблема в том, что я набрасываю действия, и получается - пришел, увидел, удивился, а потом всех победил. Я настроен сворачивать информацию, а не разворачивать ее, резюмировать и выводить суть, но в художественном тексте ведь должно быть наоборот, через различные детали.
Вот деталей мне и не хватает, как в описаниях, так и в сценах. Я пытаюсь описывать кино в голове, но, видимо, фантазия хреновая, поэтому получается очень плоско и картонно.
-
-
06.04.2015 в 14:26Анончик, как я тебя понимаю. Абсолютно то же самое.
-
-
06.04.2015 в 14:32Тут тебе уже много насоветовали, но вот тебе ещё совет: больше читай хорошей художки. Желательно длинных романов двадцатого и двадцать первого века (ну, чтобы литературная традиция была поближе к нашей), где этой фигни с описаниями-диалогами-деталями куда больше.
Из 19 века можно взять реалистов: Бальзака, Мопассана, Стендаля, Гончарова, Толстого, Теккерея.
-
-
06.04.2015 в 14:38Это универсальный совет, который не помогает. Одно дело видеть, как надо, знать, как надо. И совсем другое выродить самому, в своем конкретном мире и ситуации.
-
-
06.04.2015 в 14:42Не скажи, анон. Мне лично очень помогло. Можно даже делать упражнения по стилизации "под любимого автора". Вплоть до построения предложения и вокабуляра.
-
-
06.04.2015 в 14:42Не скажи, анон. Мне лично очень помогло. Можно даже делать упражнения по стилизации "под любимого автора". Вплоть до построения предложения и вокабуляра.
-
-
06.04.2015 в 14:43Эту?
Ты про эксмовскую? Что-то похожее на нее, да, но лежала она на сайте эксмо или околоэксмо.
Просматриваю ссылки в поисках ТОГО САМОГО учебника.
philologos.narod.ru/ling/uspen-poetcomp.htm - классическая статья Бориса Успенского "Поэтика композиции" www.e-reading.club/chapter.php/35262/52/Lotman_... - Юрий Лотман, "Структура художественного текста"
Успенкий - может быть. По размеру подходит
Точно не Лотман, там была длинная статья с подробной классификацией и перекрестными ссылками. Тем и понравилась, но написана не популярным языком, а вникать было некогда, да и сайт неудобный: страница, разделенная полосой вертикальной прокрутки. Блин, чую, никогда его не найду
-
-
06.04.2015 в 14:53нет, анон, этот совет помогает, если ты реально начинаешь читать много хороший книг и практически перестаёшь читать говно. Для того, чтобы писать своё, надо видеть перед собой много хороших образцов. Плюс, естественно, читать не бездумно, а смотреть, как автор создаёт персонажей, как разворачивает сцены.
-
-
06.04.2015 в 15:22Например, если ты в голове у персонажа, его ты будешь раскрывать через его мысли и ощущения (связанные с действиями), а всех остальных - через их внешний вид, через их действия и через реакцию на то и другое PoV-шного персонажа.
Вот тут посмотри пример, про Софью и Троекурова. Интересен тем, что PoV меняется, "за Троекурова" и "за Софью" в текст идут разные детали.
avtoram-com.livejournal.com/133946.html
Как бы ты это написал? В чём разница между тем, как ты это напишешь, и тем, что у Толстого?
-
-
07.04.2015 в 00:22Нагугливаю. Мне нужен отель, ок, и чтобы с символичным названием. Нагуглила - ба, есть такой, а что в отеле не соответсвует моим целям, уже неважно. Мне нужно атмосфэрное место в определённой стране. Нагугливаю, находу фоточки, нахожу впечатления туристов и схему, как туда проехать. В итоге я отлично представляю себе это место, и могу написать и про погоду, и про то, как там пахнет и про то, сколько времени туда пилить.
-
-
07.04.2015 в 00:52